
Провідний програміст
Epic Games Тім Суїні вважає, що в битві за мобільний ігровий ринок
Google і
ОС Android програють
Apple з її
iPhone і
iPad. Нові пристрої на базі
Android виходять постійно, що не дозволяє оптимізувати гру або движок: «Коли покупець купує телефон, і запускає гру на нашому движку, він повинен бути впевнений, що вона буде працювати так само добре, як і в інших. Але ми не можемо гарантувати це на
Android, що змушує нас триматися осторонь.
Google потрібно стати більш жорсткою, і посилити свій контроль над платформою», — говорить Тім.
Зате
Apple, на його думку, вибрала золоту середину: на відміну від портативних приставок, вона часто оновлює залізо (наприклад,
iPad 2 в 9 разів швидше першої моделі), але при цьому у них немає того хаосу, що панує серед пристроїв на базі
Android. Віце-президент
Epic Марк Рейн додав, що у них зараз є серйозні проблеми з портуванням безкоштовного движка
Unreal Development Kit, так як
Google встановила обмеження на обсяг гри в розмірі 50 мегабайт. «
UDK призначений для створення якісних ігор, багато з яких займають купу місця. Ми знаємо, що
Google зараз намагаються вирішити цю проблему, так що
UDK коли-небудь вийде на
Android, але точної дати релізу сказати не можу», — говорить Марк.