Mass Effect

З моменту виходу Mass Effect на Xbox360 пройшло вже більше півроку, але тоді написати про цю гру не вийшло, а зараз, з появою версії для РС, можна хоч якось виправдати запізнення і принести собі задоволення: не те що грати, писати про Mass Effect неймовірно приємно.

Команда Bioware, яка і раніше відрізнялася якісними іграми (Baldur’s Gate II, MDK 2, Neverwinter Nights, Jade Empire, Star Wars: Knights of the Old Republic, кожен тайтл - діамант), цього разу зробила щось монументальне і на перший погляд взагалі неосяжне. До цих пір ніхто не може виразно визначити жанр - та це і не потрібно. У плані основного сюжету все укладається в лаконічне «галактика в небезпеці!», але якщо почати розповідати хоч би трохи докладніше - вийде окрема книга. У гру вміcтили відразу декілька планетарних систем, в яких живе близько дюжини рас, кожна з багатовіковою історією, традиціями і моральними принципами.

Взаємини головного героя і решти персонажів постійно змінюються завдяки спеціальній системі діалогів, що включає два кардинально різних варіанта відповіді на будь-яке питання і три-чотири проміжні варіанти. Слова тут означають стільки ж, скільки дії: потрібно уміти вести розмову не тільки з чужаками, але навіть в своїй команді, з напарниками. У когось загострене почуття переваги своєї раси над іншими. Хтось незадоволений іншопланетянами на кораблі. Інший приєднався до вас тільки для наживи і особистих інтересів, які з нього доведеться витягати слово за словом. При цьому бажано враховувати історичні і політичні моменти, які зберігаються в кишеньковому комп’ютері, - їх ніхто не примушує читати, але без них можна запросто ударити в багно обличчям на аудієнції в організації галактичного масштабу.

Mass Effect по структурі швидше серіал, ніж повнометражний фільм. У гонитві за головним лиходієм доведеться відвідати декілька галактик, де він теоретично може опинитися. Кожна планета - новий світ, зі своїми проблемами і небезпеками. На шляху до головної мети постійно зростає оберемок побічних: залетіли на чергову планету по своїх справах і тут же втягнуті у війну місцевих угрупувань. Або відвідали дослідницьку станцію, де учені насилу обороняються від своїх недавніх відкриттів. І так безліч разів.

Найцікавіше, що чарівникам з Bioware вдалося вплести в своє творіння не те щоб нагадування, швидше дух деяких фантастичних фільмів і космічних епопей. Жваве місто з відвідувачами зі всіх кінців світу, зовсім не «Зоряні Війни», але саме вони чомусь згадалися. Лабораторія з жахливими монстрами, забута в кризі, - як в старом-страшному «Щось». Mass Effect можна пробігти за декілька днів або ж смакувати частинами по вихідних і святах, кожен вирішить для себе сам, але задоволення гарантоване у всіх випадках. Випадково або навмисно (швидше друге), розробники зробили гру, лаври якої ще довгий час не даватимуть спокою конкурентам, ось тільки повторити успіх навряд чи кому вдасться - може бути тій же Bioware через декілька років.

binaries.ru



Можливо вас зацікавить наступне: