Fallout 3 - факти
Fallout 3 July 2nd, 2007Услід за ексклюзивним матеріалом в журналі Game Informer, статтями про Fallout 3 розродилися і Інтернет-видання, кореспонденти яких побували на тій же самій презентації в офісі Bethesda Softworks. В основному, прев`ю на різний лад повторюють вже відомі факти, проте, є і свіжі подробиці.
Всупереч побоюванням, що дія більшої частини гри розвернеться на вулицях колишнього Вашингтона, територія “Столиці Пустки” (офіційна назва міста в 2277 році) складає всього 25% від загальної площі. В Fallout 3 немає особистого транспорту, але якийсь аналог системи fast travel з Oblivion все ж таки є (метро — один з них). Судячи по тому, що декілька прев`ю згадують “екрани завантаження локацій”, світ гри не є безшовним. Щоб гравець не нудьгував, під час зміни рівнів йому покажуть статистику проходження, серед інших пунктів якої відмічений рядок “з’їдено трупів”.
За словами виконавчого продюсера Fallout 3 Тодда Говарда, Bethesda “хоче добитися того, щоб гра давала відчуття, дуже близькі до реальності”, але правдоподібністю тут і не пахне. Окрім ядерних грибів, що зростають над підірваними машинами, і “мініатюрної атомної катапульти «Толстяк»”, розробники пригостять фанатів такими зразками, як бойовий тостер Rock-It-Launcher, збережений ще з довоєнних часів кошик для ланча, нашпигований вибухівкою, і незрівнянний Suck-o-Tron, принцип дії якого запозичений у гравіпушки з Half-Life 2. Ці милі іграшки можна використовувати для того, щоб відривати у ще живих мутантів кінцівки, а фінальним залпом — видавлювати очі і відправляти їх в далекий політ.
Любителі мирного проходження будуть раді дізнатися про те, що поряд з фразами, що вимагають навик “розмова”, вказана вірогідність того, що ви умовите співбесідника (у відсотках). Якщо ви роздобудете одяг шерифа (правда, поки згадують лише один варіант — “зняти з трупа”), то зможете обдурити деяких NPC, які приймуть вас за служителя закону. У Fallout 3 будуть і міні-ігри, хоча сфера їх застосування відрізняється від Oblivion. Так, вгадавши пароль, гравець зможе перепрограмувати озброєних лазерами роботів-кондукторів на зачистку станцій метро від ворогів.
Кажучи про сюжет гри, Говард ще раз підкреслив, що дизайнери Bethesda головним чином орієнтуються на першу частину Fallout. Fallout Tactics і консольний екшен Fallout: Brotherhood of Steel вони не беруть в розрахунок взагалі. На повне проходження гри піде близько 40 годин, причому половину цього часу гравець буде зайнятий своєю основною метою — пошуками батька, який покинув Притулок №101.
Відомості про те, що в Fallout 3 немає автоматичної “підгонки” супротивників під рівень гравця, виявилися не зовсім вірними. Гра все ж таки враховує розвиток нашого протеже, правда, іншим способом, ніж в Oblivion. Вона визначає рівень складності району тільки при перших відвідинах. Можливо, тутешні вороги виявляться дуже небезпечними, проте їх рівень “застигне” на поточному значенні, так що ви зможете “прокачатися” де-небудь ще і повернутися в цю зону пізніше. Сила монстрів одного і того ж типу, яких ви зустрінете в інших місцях, буде рівна силі їх побратимів з району, де ви зіткнулися з ними їх вперше.
Крім того, пролито світло на глибину морально-етичного вибору, яким так гордиться Bethesda. Від того, чи погодитеся ви знищити місто Мегатонна за допомогою атомної бомби, або допоможете шерифові деактивувати проклятий пристрій, залежить подальший набір локацій і квестів. Якщо Мегатонна зникне в ядерному полум’ї, ви втратите всіх пов’язаних з нею персонажів і їх завдання, проте ваш наймач вкаже шлях до нового населеного пункту — Tenpenny Tower. При цьому потрапити в Tenpenny Tower і спробувати на смак місцеві завдання іншим шляхом не можна. Також важливо відзначити, що, крім обліку карми, розробники збережуть і систему репутації, прив’язану до регіонів.
А ось технічна сторона Fallout 3 як і раніше прихована туманом. Чи буде використаний DIRECTX 10 і чи буде потрібно Windows Vista — невідомо. Співробітники Bethesda ще не знають (або не хочуть говорити) навіть про те, чи увійдуть до комплекту інструменти для модифікації гри, і вже тим більше вони не мають наміру видавати свої плани щодо додаткового контенту.
Можливо вас зацікавить наступне:
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.
Recent Comments