Cтудія DICE, відома, як розробник серії Battlefield, вирішила зробити жанрове сальто і зараз посилено працює над екшном від першої особи Mirrors Edge. Суттю гри буде безперервний динамічний рух в стилі паркур по дахах хмарочосів та інших урбаністичних задвірках (a-la в фільмах «Ямакасі» і «13-ий район»). Головна героїня Faith (тобто Віра) яка працює кур’єром-бігуном в світі, де всі інші канали інформації - інтернет, телефон, пошту – контролює уряд і спецслужби. Розробники наголошують, що в Mirrors Edge не робиться акцент на стрілянині, навпаки: патрони в трофейній зброї будуть швидко закінчуватись, а поповнити боєзапас буде проблематично, тому все, що залишається – акробатичні трюки. Тут обіцяна небачена реалістичність побудована на наступних принципах:
1. Героїня – проста дівчина і всі її трюки здатен повторити професійний паркурист.
2. При пересуванні діють закони інерції та земного тяжіння, напр. прискорившись і присівши ви не зупинитись, а покотитись кувирком/підкатом. Таким чином виконуються усі трюки. Також на виконання трюків впливає вага, яку ви несете в рюкзаку.
3. Будь-який архітектурний об’єкт – стіну, трубу, вікно і т.п. можна використовувати для пересування в просторі.
4. Уся дія відбувається виключно від першої особи (з очей), що безумовно реалістично, але додаватиме колосальної складності при виконанні трюків – на відміну від того ж Assassin’s Creed неможливо буде збоку оцінити положення власного тіла у просторі.

Єдиною підмогою гравцю буде режим slo-mo (уповільнення часу), що дозволить не лише розправлятись з противниками, але й філігранно виконати черговий акробатичний трюк. В усьому іншому – повна реалістичність, навіть інтерфейс на екрані відсутній. Переглянути відео з демонстрацією геймплея можна тут.
Дата виходу Mirrors Edge поки що дуже розпливчата – DICE заявляють про «кінець 2008». Незважаючи на те, що на даному етапі гра готова на 40% у неї вже є видавець - Electronic Arts, що вселяє неабиякий оптимізм у доведенні проекту до логічного завершення. Чекаємо.
Recent Comments