Рейтинг
+1.13
голосів:
1
avatar

Інше  

Demigod

Gas Powered Games поділилася подробицями про новий проект, яким став незвичайний гібрид бойовика, RPG і RTS під назвою Demigod. Розробники стверджують, що джерелом натхнення для них послужив популярний мод Defense of the Ancients для Warcraft 3.
У казковому світі гравець керуватиме могутніми героями з унікальними здібностями. Крім одиночної кампанії, обіцяють великий асортимент мережевих режимів і [...]

Читати далі...
  • 0
  • 04 січня 2008, 20:30
  • Gplay
  • 1

Black & White

«Божествена» гра. Деякий період часу вона дійсно мені подобалася найбільш за все, особливо друга частина але… гра з компом реально підкумарює, тому хотів спитати: як створити мультиплеєрну гру, бо сам мультиплеєр передбачений, але сміх у тому що він є, але його нема. Там повна плутанина, в рідмі написано шо тре шось мутити з локалхостом в драйверах, пробував… ніц не вийшло, після того якось перехотілося паритися з тим, тому тепер хотів спитати якшо хтось шарить, підкажіть, допоможіть, буду вдячний

Portal

"… Поместите сверх утежеленный сверх куб на сверхпрочную, сверхударную сверхкнопку. Теперь немедленно покиньте експерементальную комнату поскольку установление степени негативного воздействия от пребывания возле сверхкнопки не является частью етого испытания.."

Ця гра точно не про негативну дію «зверхкнопок», хоча вони у ній є. Як і «зверхкуби». І вам доведеться їх полюбити. Одного з них — любити і піклуватись. А потім знищити улюбленця. Ось така дивакувата гра :))
Ця гра — це супер пазл на базі source engine. Саме він став передумовою її появи. Без нього не було б гри. І гра «віддячила» — потенціал потужної фізичної моделі розкрито на повну.
Історії як такої немає. Каплі сторілайну лиш для того, щоб хоч якось мотивувати необхідність здійснення дій гравця. Він необовязковий. Тим не менше вийшов прикольним і в дуже комічній формі. Практично стьоб.))

"… Смело падайте в обморок. Мы приведем вас в чуство с помощью евкалиптовой и касторовой мази.." :))

Так дивно писати про цю гру. Її просто треба грати.:)


П.С. Єдиний наразі очевидний мінус — гра надто коротка. 2,5 години.((

Overlord

У новій грі від творців серії Age of Wonders вам доведеться приміряти важкі обладунки темного повелителя. Прокинувшись після довгого сну ви знов зайняли свій трон і ваше завдання наново відбудувати імперію зла.

Вашою правою рукою, робочою силою і військами будуть гобліноподібні істоти, покірливо виконуючі будь-які накази. Відновіть з руїн Темну Башту, оплот вашої могутності, будинок для сотень ваших підопічних. Зведіть гігантські плавильні, похмурі підвали, де будуть заточені вороги, і не забудьте про особисті апартаменти, де з вірною пані можна відпочити від підкорення світу.
Навчіться смертоносним заклинанням і створіть армію, яка одним своїм виглядом наводить страх на ворога. Тільки від ваших дій залежатиме, чи стануть жителі чергового села зустрічати вас квітами і піснями, як визволителя, або ж в жаху споруджуватимуть вам вівтарі і приноситимуть в жертву красивих дівчат, благаючи про пощаду.

— Унікальне поєднання елементів action, стратегії і RPG. Керуйте арміями своїх підопічних. Очольть своє військо і крушіть ворогів направо і наліво, випалюйте цілі села могутніми заклинаннями або ж просто споглядайте хаос і руйнування, заливаючись демонічним реготом.
— Іскрометний чорний гумор, ненав'язливий музичний супровід і прекрасна анімація персонажів зроблять ваш шлях до світового панування легким і приємним.
— Доля казкового світу у ваших руках: звільніть народ від тиранії семи лордів і станьте світлим правителем або ж станьте істинно злим владикою, що сіє смерть і руйнування.

http://gameplay.org.ua/category/overlord/
  • 0
  • 21 серпня 2007, 18:14
  • Germis
  • 6

The Precursors

Науково-фантастичний сеттінг. У основу сценарію Предтеч лягли теорії сучасних учених і письменників-фантастів, які вважають, що багато цивілізацій побували в космосі ще до того, як людство запустило в космос свої перші ракети. Головними героями гри стає невелика група людей, завдання яких полягає у виконанні неймовірної місії – врятувати свою націю від інопланетних загарбників, яким захотілося багатств рідної планети. У грі вдало поєднуються елементи різних жанрів: RPG, екшен, космічний симулятор.
Особливості гри:
* Унікальний геймплей: поєднує в собі такі жанри, як RPG/FPS/космосім
* Реальна можливість побувати на різних планетах
* Більше 250 захоплюючих квестів і завдань
* Часткова органічна зброя з боєприпасами, що потребують їжу
* Керовані космічні кораблі і інші види транспорту
* Величезна кількість різноманітних ворогів
* Можливість здійснювати торгівлю
* Взаємодія з сотнями NPC різних ворожих рас
* Погодні ефекти, зміна дня і ночі, атмосферні ефекти

http://gameplay.org.ua/category/the-precursors/

Безкоштовні Ігри (шматочками):(

Народ закидуйте сюди лінки ігор; (свої, чужих, украдених

[CENTER]Overspeed High Performance Street Racing
[img="http://rb.foto.radikal.ru/0708/77/775a073abb9e.jpg"][/CENTER]
Over Speed High Performance Street Racing принадлежит к редчайшему подвиду венгерских «уличных автоаркад». Во-первых, это игра дуэльная, и рассчитывать можно максимум на одного соперника. Во-вторых, в ней нет трафика. Жители американского город(к)а спят, а их автомобили мирно стоят на обочинах, изредка мешая парочке неугомонных раздолбаев. Лос-Анджелес поделен авторами на четыре района, в каждом по две-три трассы. Самовольные прогулки запрещены, пути к свободе перекрыты классическими стрелками, указывающими направление. Такая роскошь, как вальяжные катания по улицам, — для крупных и солидных, хотя бы в финансовом отношении, проектов, а бюджетной мелочи достаются лишь монотонные заезды. Монотонность в основном связана с тем, что нам необходимо взобраться на вершину местного рейтинга, обставив 60 коллег (что-то напоминает, да?). Ни дополнительных режимов, ни поединков с промежуточными «боссами», ни полицейских погонь. Мы тупо носимся по приевшимся маршрутам, медленно накапливая авторитет.

Название: Overspeed High Performance Street Racing
Год выхода: 2007
Студия: City Interactive
Перевод: только Немецкий
Платформа: PC
Системные требования:
Plattform: Windows 98 / Me / 2000 / XP
Минимальные:
Processore: Pentium IV da 1 GHz o AMD equivalente
RAM: 256 MB
Scheda Video: GeForce 3 con 64 MB di Ram
Spazio su disco: 1 GB

Рекомендуется:
Processore: Intel Core 2 Duo 1,66 GHz
RAM: 2 GB DDR2
Scheda Video: Geforce 7300 con 256 MB di memoria


Файлик торрента к игре находится здесь
Програмку ЮТоррент для закачки игры качаем здесь
  • 0
  • 13 серпня 2007, 16:42
  • Xfer
  • 15

Lost (загублені)

Як стало відомо, по відомому серіалу Lost (загублені) створюється гра. Думаю вона знайде свого гравця , а поки доступні ці матеріали:

http://video.gameplay.org.ua/lost/
http://gameplay.org.ua/the-lost-game/
  • 0
  • 27 липня 2007, 10:49
  • Germis
  • 2

Sims збочення

День первый. Казарма. Для начал решил сымитировать казармy. Что есть казарма? Множество мyжчин с дефицитом женского общения. Итдитп. Учитывая ограничения игры, имеем отделение в восемь солдат. Здание — пять комнат: спальня, кyхня, дyш, ленинская комната, коридор. В спальне поставил восемь одноместных кроватей и восемь тyмбочек (около каждой кровати по одной). На каждой тyмбочке по бyдильникy. На кyхне два самых дорогих холодильника, две самые навороченные печи, две посyдомоечные машины, два стола по восемь мест каждый… В дyше четыре дyшевые кабинки (каждая в отдельной комнатке — бо стесняются раздеваться дрyг перед дрyгом . Около дyша тyалеты — четыре yличных кабинки. В ленинской комнате, естественно, бюст Ленина (бюста Ленина не было, пришлось заменить на бюст Афродиты — ребята не возражали ;-), два бильярда, шахматы, диван, тренажеры, аквариyм итдитп. Во дворе баскетбольная площадка… Солдатикам пришлось рисовать скин — камyфляжнyю формy (рисовать — сильно сказано… так, подредактировал сyществовавшyю одеждy). Может еще чего yпyстил — это детали… А! О! В коридоре поставил тyмбочкy, телефон и стyл — место для дневального. ;-) Жизнь течет размеренно — никаких глюков/сбоев не возникает. Да, кстати, здесь и далее я решил не вмешиваться во взаимоотношения. Никаких обнять / поговорить / поцеловать / потанцевать… Поначалy я решил было помочь им слегка — yтроил всех на военнyю слyжбy (всех кроме политрyка — емy не положено). Многие добились значительного повышения по слyжбе. Однако вскоре мне надоело их отправлять на работy и я забил. И они забили… В течении сим-недели всех поyвольняли. Когда, к концy дня (реального, на 1000-ой скорости), их взаимоотношения yравновесились, я сделал следyющие выводы: мyжеложство не самозарождается, y каждого солдата появилось по 2-4 дрyга, взаимоотношения колеблются от 0 до +70. Колония самодостаточна — всем всего хватает. Так что вполне…

День второй. Бордель. Следyющyю гомосемью (в смысле однополyю, а не то что вы подyмали) решил поместить в более комфортабельные yсловия. В этом же районе построил дом терпимости. Кyхня представляет собой приблизительно тоже что и в казарме, только стyлья и столы самые дорогие (читай комфортные). Имеется холл и 8 спален. В холле стереосистема, телевизор, картины итдитп. Ессна все самое дорогое. В каждой спальне следyющий комплект: двyспальная кровать, ванна на двоих (в виде сердца), yнитаз, комод, картины, зеркала… Опять же — все самое-самое. Все в розовых тонах. Бордель полyчился двyхэтажный. Чтобы женщины соответствовали пришлось скачать несколько скинов (нижнее белье, откровенные платья, завел однy лысyю)… При задании характера девочек сделал yпор на дрyжелюбие, общительность, милость… При заселении девчата разобрали по комнате и каждая спала только в своей кровати. Правда тyт возникли некоторые непредсказyемые моменты: когда симка хочет в тyалет, она идет непонятно по какомy принципy — может пойти в соседнюю комнатy, где в ванной плещyтся двое… и ессна выгоняет их из комнаты — бо стесняется… Прибегали мальчики из казармы. Иногда я их сам вызванивал. Солдатики частенько танцевали дрyг с дрyгом в холле и залазили попарно в ванны… пральна — зачем им девочки, они же самодостаточны… ;-) Уровень yдовлетворения значительно выше чем в казарме. У каждой дрyзей гораздо больше (3-6)… Отношения повыше: от 30 до 70 (это все междy собой, с солдатиками пониже). Каждая спала в своей кровати, только однажды симка жyтко yстала и легла рядом со своей подрyгой. Любовь опять-таки не самозарождалась… :- Правда тyт я yже не выдержал — взял да и попарно перецеловал, пока те были в ванных. Сразy же появились сердечки. Дальше они сами… ;-) Чесслово. Как только появились сердечки, они yже начали обниматься/целоваться… Дальше решил не продолжать… День третий. Тюрьма (женская. ;-). Пока баловался предыдyщие дни, обнарyжил однy забавнyю вещицy — сим не может пройти в дверь от тyалета, если она (дверь) не для того пола. Говоря проще — симка не может войти в мyжской тyалет (и наоборот)… Какой же порядочный извращенец не воспользyется этим фактом?.. ;-)
  • 0
  • 28 травня 2007, 11:44
  • Germis
  • 5

Silent Hill

Чи є на форумі любителі цього серіалу? Я ось попробував 1,2 і 4, тепер не знаю чи варто купувати 3 частину. Перша — дуже страшна, друга — одинаково страшна і цікава, а четверта — зовсім не страшна, але надзвичайно цікава(сюжет — бомба!!!). Так яка ж тоді третя частина?
Блоги, Інше