Mirrors Edge
Mirrors Edge No Comments »
Cтудія DICE, відома, як розробник серії Battlefield, вирішила зробити жанрове сальто і зараз посилено працює над екшном від першої особи Mirrors Edge. Суттю гри буде безперервний динамічний рух в стилі паркур по дахах хмарочосів та інших урбаністичних задвірках (a-la в фільмах «Ямакасі» і «13-ий район»). Головна героїня Faith (тобто Віра) яка працює кур’єром-бігуном в світі, де всі інші канали інформації - інтернет, телефон, пошту – контролює уряд і спецслужби. Розробники наголошують, що в Mirrors Edge не робиться акцент на стрілянині, навпаки: патрони в трофейній зброї будуть швидко закінчуватись, а поповнити боєзапас буде проблематично, тому все, що залишається – акробатичні трюки. Тут обіцяна небачена реалістичність побудована на наступних принципах:
1. Героїня – проста дівчина і всі її трюки здатен повторити професійний паркурист.
2. При пересуванні діють закони інерції та земного тяжіння, напр. прискорившись і присівши ви не зупинитись, а покотитись кувирком/підкатом. Таким чином виконуються усі трюки. Також на виконання трюків впливає вага, яку ви несете в рюкзаку.
3. Будь-який архітектурний об’єкт – стіну, трубу, вікно і т.п. можна використовувати для пересування в просторі.
4. Уся дія відбувається виключно від першої особи (з очей), що безумовно реалістично, але додаватиме колосальної складності при виконанні трюків – на відміну від того ж Assassin’s Creed неможливо буде збоку оцінити положення власного тіла у просторі.
Єдиною підмогою гравцю буде режим slo-mo (уповільнення часу), що дозволить не лише розправлятись з противниками, але й філігранно виконати черговий акробатичний трюк. В усьому іншому – повна реалістичність, навіть інтерфейс на екрані відсутній. Переглянути відео з демонстрацією геймплея можна тут.
Дата виходу Mirrors Edge поки що дуже розпливчата – DICE заявляють про «кінець 2008». Незважаючи на те, що на даному етапі гра готова на 40% у неї вже є видавець - Electronic Arts, що вселяє неабиякий оптимізм у доведенні проекту до логічного завершення. Чекаємо.
Керівник студії Lionhead Пітер Муліне нарешті повідомив фанатів, коли в продаж поступить Fable 2 – продовження культової ролевої гри.
2008 рік ознаменувався підвищеною активністю студії 3d Realms, яка після довгої перерви знов нагадала нам про Duke Nukem Forever, опублікувавши нові скріншоти і навіть ролики з гри. Логічно було передбачити, що незабаром нам покажуть і саму гру.
В мережу продовжують просочуватися подробиці про новий проект Crytek – бойовик Crysis Warhead. Журналістам порталу Tiscali Games вдалося роздобути декілька нових фактів з надр студії.
Не можна виключати, що численні чутки про новий проект студії Blizzard можуть виявитися правдою. Днями розробники відновили свій
Бойовик Left 4 Dead від студії Turtle Rock і Valve Software може стати одним з найоригінальніших проектів 2008 року.
Розробники бойовика Call of Duty: World at War поділилися свіжими подробицями про мережевий режим гри. Окрім традиційних видів мультиплеєра в новій частині Call of Duty з’явиться і кооперативне проходження.
По мережі пройшли чутки, які напевно порадують шанувальників стратегій і ігор від Blizzard. Довгоочікуваний сіквел Starcraft 2 може з’явитися в продажі значно раніше ніж очікувалося.
Голова ЕА Джон Річитьелло розповів про майбутнє серіалу Need for Speed і його розробників. Виступаючи на конференції William Blair & Company’’s, він повідомив, що студія ЕА Vancouver буде розділена на дві незалежні команди. Крім того, цикл розробки нових проектів буде збільшений з одного року до двох. Це повинно підвищити якість нових ігор.
Electronic Arts оголосила приблизні дати виходу двох очікуваних проектів – Saboteur і Dragon Age. Розповідаючи про плани компанії на 2008 рік, голова ЕА відзначив, що Saboteur і Dragon Age не вийдуть до Різдва і з’являться лише на початку 2009 року.
Компанія GFI і студія Targem Games спільно працюють над новим проектом – багатообіцяючим автомобільним бойовиком Armageddon Riders.
Опісля майже року після реліза бойовика Bioshock видавці з 2k Games вирішили зробити прихильникам гри подарунок. З повідомлення на офіційному форумі компанії стало відомо, що 2k Games нарешті повністю відключила захист від копіювання гри.
Працюючи над Metal Gear Solid 4, Хідео Кодзіма не раз говорив, що ця гра стане його останнім проектом в серії Metal Gear Solid. Проте сама Konami не має наміру відмовлятися від золотоносного тайтла.
Recent Comments