Fallout 3 скріншоти

Fallout 3 No Comments »

На нашому форумі з`явилися нові скріншоти з Fallout 3

Зорі - холодні іграшки

Uncategorized No Comments »

Компанія “Акелла” придбала у Сергія Лукьяненко права на створення ігрових адаптацій його дилогії “Зірки — холодні іграшки” і “Зоряна Тінь”. Відправившись в дальній космос, люди незабаром зустрілися з інопланетянами. Незабаром земляни приєдналися до авторитарного об’єднання цивілізацій під назвою “Конклав”. Кожна з підлеглих рас має “спеціалізацію”: протоплазмові розумні симбіонти калькуа працюють перекладачами, мишоподібні чотириногі аларі стали професійними воїнами, а люди — єдині, хто не божеволіє після стрибка через гіперпростір. Головна мета героїв обох романів — позбавити людство від інопланетного диктату і вічних робіт в галактичному FedEx. На жаль, прес-реліз гранично скупий на деталі — невідомі ні ключові особливості ігрового процесу, ні терміни реліза, ні навіть жанри майбутніх проектів.

Army of Two

Army of Two No Comments »

Army of Two Electronic Arts нарешті назвала дату виходу одного з самих очікуваних проектів для консолей Xbox 360 і PlayStation 3 – бойовика Army of Two. Гра, над якою працює одна з внутрішніх студій Electronic Arts, поступить в продаж 15 листопада. Розробники обіцяють, що проект змінить наше уявлення про те, що таке кооперативний режим. Опинившись в найгарячіших точках планети, ми будемо використовувати всі переваги гри удвох для того, щоб вижити і перемогти.

The Scourge Project

The Scourge Project No Comments »

The Scourge Project У полку ігор, що використовують движок Unreal Engine 3, відбулося поповнення. Іспанська Tragnarion Studios анонсувала бойовик The Scourge Project, орієнтований на кооперативне проходження відразу чотирма персонажами. У кожного з героїв, службовців в загоні спеціального призначення Echo Squad, буде своя сюжетна лінія і можливість вибору – залишитися з товаришами або зрадити їх. Розробники обіцяють, що важливу роль в проходженні The Scourge Project гратиме не тільки уміння влучне стріляти, але і здатність налагодити контакт з напарниками. Проект поки не знайшов видавця, проте його реліз планується на 2008 рік на РС і консолях.

Невідома Halo

Halo No Comments »

Halo Глава Microsoft Game Studios Шейн Кім порадував шанувальників серії Halo, повідомивши, що вже наступного року їх може чекати приємний сюрприз. Кім мимохідь натякнув, що студія Wingnut Interactive, створена і очолювана відомим режисером Пітером Джексоном, вже в 2008 році може випустити свій таємничий проект, події якого розвернуться у всесвіті Halo. Відмітимо, що про саму гру до цих пір практично нічого не відомо. Тому фанатам Halo залишається лише будувати припущення і чекати.

Sacred 2 - затримка

Sacred 2 No Comments »

Студія Ascaron Entertainment офіційно підтвердила інформацію про те, що сіквел Sacred 2 не з’явиться цього року. Реліз гри вирішено відкласти до початку майбутнього року, згаявши додатковий час на проведення тестів.
Sacred 2 дозволить відправитися в чергову небезпечну подорож, вибравши одного з шести представлених героїв. Гра запропонує дві кампанії – для добрих і злих персонажів. Нас також чекає покращена графіка, великий вибір скілів, предметів і інші приємні сюрпризи.

Final Fantasy 13 - почекайте

Final Fantasy, Final Fantasy XIII No Comments »

Final Fantasy 13 Портал IGN повідомляє, що шанувальникам серії Final Fantasy варто набратися терпіння. Square Enix нікуди не поспішає, тому обидва проекти, Final Fantasy XIII і Final Fantasy Versus XIII, знаходяться лише на початковій стадії розробки.
Перший з них готовий на 13%, а другий лише на 1.3%. Як в такій ситуації розробники сподіваються завершити проекти до 2008 року – невідомо. Фахівці вважають, що якщо Square Enix працюватиме в тому ж темпі, нові ігри з серії Final Fantasy ми побачимо не раніше 2009 року.

Радіо в GTA 4

Grand Theft Auto, Grand Theft Auto 4 No Comments »

GTA 4 Однією з головних особливостей серії GTA завжди вважалося радіо, яке додавало ігровому світу неповторний шарм і частку реалістичності. У Grand Theft Auto 4 ідея з використанням радіостанцій отримає розвиток.
Днями Rockstar запустила портал WKTT radio station, де вказаний телефон, подзвонивши по якому, користувачі можуть відповісти на чотири питання, поділившись своїм думками про положення в країні, світі і розповісти про проблеми в особистому житті. Частина повідомлень буде відібрана розробниками і з’явиться в ефірі радіостанцій в GTA 4. Отже у фанатів гри буде шанс почути по радіо свій власний голос.

Far Cry 2 офіційно

Far Cry 2 No Comments »

Ubisoft офіційно анонсувала шутер, про існування якого громадськість дізналася ще минулою осінню. Файли, що “витекли” через сервер французького видавництва, не збрехали — Ubisoft Montreal на повну працює над Far Cry 2. Гра вийде весною 2008 року на РС. Докладніша інформація буде опублікована в наступному номері американського видання журналу РС Gamer, а поки ж вивчайте тизер-сайт.

Dungeons and Dragons на продаж

Baldur’s Gate, Neverwinter Nights No Comments »

Atari Сьогодні стало відомо, що компанія Atari підписала новий контракт з Hasbro, продовживши своє право створювати комп’ютерні і відеоігри по мотивах Dungeons and Dragons аж до 2017 року. Операція також передбачає випуск продовжень таких серіалів як Neverwinter Nights і Baldur’s Gate. Фінансові подробиці операції невідомі. Проте Atari напевно розраховує поправити своє незавидне фінансове положення за допомогою популярних фентезійних серій.

Jagged Alliance 3

Jagged Alliance 3 No Comments »

“Акелла” продовжує роботу над третьою частиною легендарної тактичної стратегії Jagged Alliance. Сьогодні компанія відкрила офіційну сторінку гри, на якій можна знайти першу інформацію про проект. Тут вас чекають скріншоти, опис основних особливостей проекту і відеоролик.
“Акелла” обіцяє зберегти фірмову атмосферу серіалу, вдало вписавши в неї ряд важливих нововведень. Реліз Jagged Alliance 3 планується на початок майбутнього року.

Е3 в смітник

Uncategorized No Comments »

Е3 Думки з приводу нового формату Е3 розділилися. Поки одні говорять про те, що журналістам стало набагато зручніше працювати, інші списують захід в утиль. До останніх відноситься і аналітик Wedbush Morgan Securities Майкл Пахтер, який вважає, що нинішня Е3 не справляється ні з однією їх своїх колишніх задач. Організатори саміту не тільки викреслили із списку цільову аудиторію ігор – покупців, але і, перенісши захід на середину літа – традиційний “мертвий” сезон, відвадили від шоу рітейлерів. Пахтер також відзначає незручність розташування виставкових майданчиків, низьку видовищність і масу інших недоліків нинішньої Е3.

Two Worlds vs Oblivion

The Elder Scrolls 4: Oblivion, Two Worlds No Comments »

Дірк Хассингер з Zuxxez заявив, що Two Worlds є більш комплексною і глибокою грою, ніж Oblivion. У останньому офіційному інтерв’ю він відзначив, що не дивлячись на деяку схожість в концепції між двома іграми, Two Worlds містить дуже багато додаткових моментів, а схожі місця в проекті Zuxxez були значно покращені в порівнянні з Oblivion.

“На перший погляд здається, що Two Worlds і Oblivion - проекти, зроблені по схожих шаблонах, проте відмінності починають спливати, як тільки ви беретеся за гру, - відзначив Хассингер. - Багато моментів геймплея в Two Worlds зроблено набагато кращим і повнішим. Наша система інвентаря зручніша, магічна система - більш комплексна, і навіть їзда на коні виглядає реалістичнішою. Також в нашому проекті ви знайдете складну соціальну систему. Крім того, сюжетна лінія Two Worlds справить сильне враження на всіх шанувальників якісних рольових ігор. Не подумайте, я не кажу, що Oblivion є слабкою грою, просто Two Worlds набагато “смачніша”

WP Theme & Icons by N.Design Studio
Entries RSS Comments RSS Log in