Саме таку заяву недавно зробив Роб Пардо, віце-президент Blizzard. Таким способом Blizzard хоче обмежити можливості власників піратських копій гри та змусити всіх гравців користуватись виключно офіційною мережею Battle.Net. Не важко здогадатись, яка була реакція у фанатів на таке нововведення - при грі через Battle.Net пінг значно вищий, ніж по локальній мережі, багатьох людей дратує реклама на Battle.Net та й емулятори локальної мережі через Інтернет залишаються за бортом (наприклад Garena, оплот DotA'ерів, яка, скоріш за все, створила б окрему мережу для гравців Starcraft 2).
Вільнодумна Rockstar Games виклала на огляд цілу пачку фактів про Мах Payne 3 (РС, Xbox 360, PS3) - екшн про лисого та бородатого чоловіка, що колись мешкав в Нью-Йорку. Однак все по порядку.
Борці з окультним фашизмом із Raven Software оголосили список мінімальних системних вимог для Wolfenstein (РС, Xbox 360, PS3). Ну, на те вона і мінімальна «залізна» планка, аби не відлякувати споживачів, а навпаки - заманювати своїми низенькими вимогами. Від вашого РС потрібно всього лише:
* OC: Windows XP/ Windows Vista;
* Процесор: Intel Pentium 4 3.2 GHz / AMD Athlon 64 3400+;
* Оперативна пам'ять: 1 GB;
* Відеокарта: NVIDIA Geforce 6800 GT / ATI Radeon X800 з 256 MB пам'яті на борту;
* 8 GB вільного місця на жорсткому диску;
До продажу Wolfenstein поступить 4-го серпня цього року.

23 липня побачив світ сиквел гри «Overlord». Називається він просто і без викрутасів – «Overlord 2». Сюжет починається через багато років після діяльності Володаря з першої частини, який завоював все і вся і залишив спадкоємцям купу земель та купу проблем. Гравець опиняється в шкурі нащадка, якому ці проблеми доведеться розгрібати, що буде явно нелегко, оскільки наш новий ворог – Римська імперія.
В порівнянні з попередньою частиною графіка значно змінилася - оточення стало яскравішим і анімація об'єктів покращала. Нарешті додано міні карту місцевості. Додано багато якісної музики, яка змінюються через певний проміжок часу, а не лише при зміні локацій. Міньйони залишились ті ж самі, а от помешкання Володаря суттєво збільшилось.
![]()
Видавець «Бука» анонсував продовження успішного екшна «Collapse» від Creoteam, який матиме назву «Collapse: Лють» .
Сюжет продовження почнеться після подій, описаних в першій частині. Аномалія розпалася на безліч осколків, а разом з ними по Периметру розповсюдились як старі, так і нові монстри. Уряд ухвалив рішення зачистити Периметр силами регулярної армії. Основне завдання Родана – вибратись живим.
Втечі присвячено чотири рівні сюжетної кампанії — проходження кожного з них займе не менше години. Додано декілька монстрів і нових босів, а бойові і біоенергетичні прийоми тепер можна підсилювати за рахунок набраного в битвах досвіду.

Окупація США країнами третього світу – це вдячна тема і широченний простір для польоту фантазії розробників відеоігор. Нумо, кому сподобалося відстрілювати нехай ідейно вірних, але все-таки радянських загарбників у Freedom Fighters?
Ось вони, довгоочікувані гори інформації про Modern Warfare 2! Ну, не зовсім гори, але засніжені російські пейзажі і звивисті хребти MW 2 вже вивчені гравцями. Ексклюзивний постачальник скріншотів і відомостей – журнал Game Informer, на обкладинці якого красується Modern Warfare 2.
Друга частина починається через декілька років після подій Call of Duty 4: Modern Warfare. Невідомо, що там сталося з Капітаном Пірсом і взводом тренованих спецназівців, але коренем зла в MW 2 стануть російські терористи. Чесне слово, ми задоволені!
Так і є. Rockstar офіційно анонсувала другий епізод для Grand Theft Auto 4. Найбільше привертає увагу назва назва. Друга порцію контенту охрестили The Ballad of Gay Tony («Балада гея Тоні») і залишать Xbox 360-ексклюзивом. Ціна від The Lost and Damned відрізнятися не буде – ті ж 1600 Microsoft Points або 19.99 доларів. Реліз призначений на осінь цього року.
Перші подробиці про долю сиквела Assassin's Creed виявилися чистісінькою правдою. Мережею гуляють скани зі свіжого номера Game Informer, на десять сторінок якого розтягнувся величезний матеріал про Assassin's Creed 2. Отже все написане раніше – правда, правда і ще раз правда.
Компанія Emotiv Systems починає продажі ігрового маніпулятора Epoc. Його інноваційність полягає в тому, що гравець керуватиме Epoc за допомогою… думок. Маніпулятор (офіційно це називається нейрогарнітурою) містить сенсори, які зчитують електричні сигнали, що поступають з мозку. Сенсори здатні визначати уявні образи, причому як усвідомлені, так і неусвідомлені (такими образами можуть бути когнітивні думки – бажання притягати, штовхнути, повернути предмет і т.д.) Більш того, за запевненнями розробників, Epoc здатний розпізнавати навіть емоції, такі як гнів чи збудження і напруження нервової системи.
Схоже розробники з Obsidian Entertainment так вжились в світ таємних агентів, що ніяк не наважаться розсекретити дату виходу власного творіння – гри Alpha Protocol. Видавець, корпорація Sega, - спочатку заявляли про кінець 2009, потім гру перенесли на лютий(!) 2009, а тепер мова йде про жовтень того ж таки 2009 року. Автори анонсують гру, як доволі незвичну РПГ, де гравець буде виступати в ролі спецагента ЦРУ Майкла Тортона. Майкла відправляють на Близький Схід, однак виконавши завдання, він виявляє, що всю інформацію про нього стерто, а його ім’я занесене до списку державних злочинців. Майкл розуміє, що Бюро його підставило і починає розслідування світового масштабу - бої розгораються в Росії, Китаї і інших країнах - доля помотає Тортона по всій планеті. На початку гри на вибір пропонується декілька класів персонажа, які генерується шдяхом вибору його минулого. Вибравши клас ми зможемо прокачувати притаманні йому навички та вміння. Такий підхід примушує згадати Mass Effect, оскільки система діалогів Alpha Protocol теж дуже схожа на продукт BioWare – під час розмови з тим чи іншим персонажем, камера вибирає вигідний ракурс, щоб захопити крупним планом обличчя співрозмовників. Розробники обіцяють широкий спектр зброї, часто фантастичної (типу лазерних патронів). Всі місії доведеться виконувати самотужки - супергерой не потребує напарників. Зате патронів вистачить на всіх – ліміту куль розробниками не передбачено. На даний момент в Alpha Protocol чітко проглядається ряд запозичень. Чи вдасться розробникам зліпити їх в щось оригінальне – побачимо. Щоправда коли – точно не відомо…
Bethesda Softworks нагородила другий контент-пак The Pitt для Fallout 3 датою релізу. Настiльки очiкуване багатьма гравцями DLC з'явиться в онлайновiй крамниці Xbox Live, а також на PC 24-го березеня цього року. Цiна поки що не названа. Але скорiше всього, вона буде знаходитись в межах стандартних 800 Microsoft Points, якi коштував перший DLC пiд назвою Operation: Anchorage.
Розробка Mass Effect 2 йде повним ходом! Це пiдтвердила BioWare, повiдомивши про вiдкриття своєї нової студiї разом з пiдроздiлом Electronic Arts Montreal, який базується, як ви здогадалися, в Монреалi. Зараз BioWare повнiстю зайнята набором персоналу для нової команди девелоперiв, численнiсть якої вар'юється в межах трьох десяткiв людей. Її головне завдання – це допомога та пiдтримка cтудiї BioWare в Эдмонтонi, яка займається створенням, звичайно ж, Mass Effect 2.
Недивлячись на те, що монреальский пiдраздiл BioWare буде міститися в однiй будiвлi з Electronic Arts Montreal, нiякого поганого эфекту на розробку iнших проектiв EA не буде. Всi iгри будуть з'являтися на свiт як i планувалось з початку. Нiяких затримок сдачi Mass Effect 2 в друк не буде.
Незважаючи на запевнення ігро-розробників, криза таки ударила по їх справі, особливо полюбився їй ринок MMORPG. Постраждав Age of Conan - з 700 000 підписаних на нього залишилось лише 100 000. У Warhammer: Age of Reckoning проблеми теж не маленькі - гравців було більше 500 000, а стало від сили 300 000 (і це та сама гра, яка мала стати "убивцею WoW'а"). Розробники як Age of Conan, так і Warhammer: Age of Reckoning були змушені скоротити кількість серверів, бо більшість із них стали порожніми. До слова, сам World of Warcraft поки що вмирати не збирається і ніяких ознак агонії чи чогось подібного не видає. До жертв кризи з певною натяжкою можна віднести і Tabula Rasa - рішення про її закриття якраз припало на початок фінансового хаосу. Скоріше всього, кінець кризи побачать лише найбільші MMORPG, які уже не перший рік перебувають на ринку.
Голова id Software Тодд Холленшід офіційно оголосив, що в 2009 році ми не побачимо гру Rage. У кращому випадку проект, який поєднує елементи бойовика і гоночної аркади, опиниться на прилавках через рік.
Розробники не квапляться випускати гру, так як обкатка і тестування технології id Tech 5 вимагає часу. Крім того, id Software паралельно займається і іншими проектами - Wolfenstein, Quake Live і Doom 4, тому ресурсів не вистачає.
Останні коментарі
19 годин 14 хв тому
1 день 8 годин тому
12 тижнів 3 дні тому
13 тижнів 5 днів тому
16 тижнів 6 днів тому
17 тижнів 5 днів тому
19 тижнів 1 день тому
19 тижнів 4 дні тому
19 тижнів 6 днів тому
20 тижнів 8 годин тому